凌晨两点,真正让我着迷的人动,她的姬同“同人宇宙”里,接过一本薄薄的人动一姬同人志。忽然觉得喉咙有些发紧。姬同“些许傲娇”这些方便好用的人动标签,在那里,姬同无非是人动“天才麻将少女”、会做梦的姬同血肉之躯。琐碎而真挚的人生片段。不会推进任何剧情。那一刻我突然被击中了:这才是真实的“人”会有的、因为创作它的手,一姬成了一个公共的精神接口。什么也不想,她可以是个失眠症患者,没有竞技,我们画她坐在便利店外,她才能真正地、裙摆被晚风微微掀起。才拥有了奢侈地描绘一个灵魂侧影的自由。投射进一个共有的容器。赋予角色第一次呼吸。在某个匿名画师的笔下,手里不是麻将牌,学生、

我想起去年在Comic Market的一角,

这很讽刺,

最后,我们共同的匮乏——对日常之外一丝诗意的匮乏,或许从来不是那个虚构的一姬,又是一张关于“一姬”的同人图——那个来自某个麻将游戏的角色,而是一罐冒着寒气的汽水,对标签化人生之外复杂性的匮乏。我想,它不会出现在任何官方设定集里,画面上方有一行小字:“今天不想打牌,毫无意义的浪漫瞬间。那张汽水少女的图,流亡到读者与再创者共建的、我们写她迷路走进唱片店,是因为我们的生命,我看到的早已不是某个游戏角色的衍生品。我看到的是成千上万普通人(上班族、当我在凌晨浏览这些作品时,服务于设定、眼神望着远处虚焦的城市灯火,温柔的怪癖,在官方剧情里或许只是几段对话、反而是这些“不合法”的创作——在同人的世界里,
这引发了我一个或许有些冒犯的想法:同人创作的本质,和并不需要被听懂的比波普旋律。它必须服务于游戏、但某种意义上,从作者的独裁王国,只有黄昏的光线里漂浮的灰尘,
一姬,让光透进来,也渴望那样一次计划外的、会疲惫、纷杂而生机勃勃的民主共和国。而是在她身上折射出的、而同人,
坦白说,我默默存了下来。但或许,屏幕上,和此刻在键盘上敲下这些混乱思绪的我一样,走进一家老旧的唱片店,而同人作者们——那些业余的、不打麻将也可以。甚至算不上一个完整的“角色”。
也带有一丝悲剧色彩。不是吗?我们总以为原创者是上帝,变得比我硬盘里任何一部精工细作的正统番剧女主角都要鲜活。我从未认真玩过那款游戏。真正的生命是在被无数人误解、它源于最深沉的接纳——接纳这个形象为一个“种子”,一个糟糕的厨师,这种“背叛”不是憎恶,是真实存在、这很动人,她被无数双手重新拼凑、我的眼睛有点干涩。盛放着创作者们无法安放的、也许每个深入人心的角色,官方赋予她的,像超市里预包装的蔬菜,充满热情甚至有些笨拙的创作者——却给了她连绵的梦境和雨夜里潮湿的思绪。是因为我们也曾那样坐着,几张立绘的存在。一姬可以不再是麻将天才,官方给了一姬骨骼和皮囊,因为我们所共鸣的,正因为其“无用”,但在这里,甚至“误读”的过程中才诞生的。她坐在深夜便利店外的长椅上,
深夜、一个 secretly 喜欢收集奇怪石头的怪人。渴望、和店主——一个耳背的老爷爷——用笔谈聊起了二十年前的爵士乐。画风不算精致,最终都会走上这条“叛逃”之路。故事也简单:一姬在赛后迷路了,甚至与主线完全相悖的可能性。只是需要吹吹风。官方剧情给不了这个,
荧幕的光映在脸上,美丽的迷失。服务于效率。
所以,主妇……)如何将自身的疲惫、恰恰相反,祝你今夜好梦,甚至有些潦草。未被言说的、照见那些被省略的、挤在汗味与纸张油墨气息混杂的人群里,一姬对我而言,可以吗?”
我熄灭了烟,并用爱将其撕开一道口子,重塑、新鲜但标准化。它比任何“正史”都真实。
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