【】从作者的姬同独裁王国
荧幕的姬同光映在脸上,那张汽水少女的人动图,在那里,姬同不是人动吗?我们总以为原创者是上帝,在官方剧情里或许只是姬同几段对话、赋予角色第一次呼吸。人动并用爱将其撕开一道口子,姬同甚至“误读”的人动过程中才诞生的。一姬对我而言,姬同只有黄昏的人动光线里漂浮的灰尘,我默默存了下来。姬同当我在凌晨浏览这些作品时,无非是“天才麻将少女”、这种“背叛”不是憎恶,让光透进来,而非“成品”。也带有一丝悲剧色彩。永恒地活下去。官方给了一姬骨骼和皮囊,

这引发了我一个或许有些冒犯的想法:同人创作的本质,甚至与主线完全相悖的可能性。


这很讽刺,我从未认真玩过那款游戏。屏幕上,她被无数双手重新拼凑、“些许傲娇”这些方便好用的标签,或许从来不是那个虚构的一姬,“扑克脸”、而是在她身上折射出的、没有麻将,我们画她坐在便利店外,新鲜但标准化。我看到的早已不是某个游戏角色的衍生品。最终都会走上这条“叛逃”之路。眼神望着远处虚焦的城市灯火,
这很动人,它不会出现在任何官方设定集里,她的“同人宇宙”里,和店主——一个耳背的老爷爷——用笔谈聊起了二十年前的爵士乐。我想,裙摆被晚风微微掀起。在某个匿名画师的笔下,甚至算不上一个完整的“角色”。
深夜、
一姬,什么也不想,又是一张关于“一姬”的同人图——那个来自某个麻将游戏的角色,和并不需要被听懂的比波普旋律。而是一罐冒着寒气的汽水,官方剧情给不了这个,一个 secretly 喜欢收集奇怪石头的怪人。只是需要吹吹风。恰恰相反,照见那些被省略的、
最后,
所以,像超市里预包装的蔬菜,我们共同的匮乏——对日常之外一丝诗意的匮乏,是真实存在、温柔的怪癖,美丽的迷失。流亡到读者与再创者共建的、几张立绘的存在。因为我们所共鸣的,渴望、投射进一个共有的容器。故事也简单:一姬在赛后迷路了,盛放着创作者们无法安放的、但或许,才拥有了奢侈地描绘一个灵魂侧影的自由。
坦白说,它必须服务于游戏、那一刻我突然被击中了:这才是真实的“人”会有的、变得比我硬盘里任何一部精工细作的正统番剧女主角都要鲜活。服务于效率。毫无意义的浪漫瞬间。而同人作者们——那些业余的、
我想起去年在Comic Market的一角,走进一家老旧的唱片店,但某种意义上,没有竞技,是因为我们也曾那样坐着,灌注灵魂,对标签化人生之外复杂性的匮乏。一个糟糕的厨师,因为创作它的手,荧光屏与绘画的灵魂:当一姬挣脱了剧本
凌晨两点,祝你今夜好梦,也许每个深入人心的角色,是因为我们的生命,它源于最深沉的接纳——接纳这个形象为一个“种子”,我看到的是成千上万普通人(上班族、反而是这些“不合法”的创作——在同人的世界里,会做梦的血肉之躯。手里不是麻将牌,也渴望那样一次计划外的、我的眼睛有点干涩。但在这里,它比任何“正史”都真实。我们写她迷路走进唱片店,和此刻在键盘上敲下这些混乱思绪的我一样,她可以是个失眠症患者,纷杂而生机勃勃的民主共和国。画风不算精致,不会推进任何剧情。可以吗?”
我熄灭了烟,






