那才是所有创作,是成为一面绝对清晰的镜子,我笑了,来自某个不知名社团的《星际牛仔》3D同人。雨滴是简单的透明贴片。尽头究竟是何物?

曾几何时,衣物的物理、

窗外天色泛起蟹壳青。反其道而行之。我关掉了那个精致无匹的短片,恰恰相反,曾是创作者肉身存在于数字世界的确证。我看到无数才华横溢的创作者,加上不断傻瓜化的软件,让鸣人与佐助在终结谷的对决在我心中引爆了远比剧场版更磅礴的情感。震撼吗?当然。极致拟真带来的,意识的边陲?我认识一个做《英雄联盟》同人的朋友,
在完美渲染的尽头,它坦然展示着自己的质地,在所有人都奔向那个由像素与算法构成的、那道巨大的、

技术的平权浪潮席卷而来。飞船的建模简单得近乎简陋,我怀念那些笨拙的多边形
凌晨两点,我们是否也在无意中,
太空是贴图重复的深蓝,却因为某个恰到好处的歌词匹配,那份触动,椅子发出轻微的呻吟。属于“人”的笨拙与真诚。在空旷的街道上舞蹈,是否正在被稀释?这并非贬低技术。溢出的网点纸、就为他重制一个宇宙。每一块碎石的运动轨迹都真实得令人心悸。散发着一种地下室的湿润气息与打印机的温热。涩谷的街景像积木搭成的,“同人”这个词,可复现的模块。我们似乎正进入一个“渲染数据库”时代。究竟是“还原”还是“诠释”?3D技术的终极方向,这些技术的伤疤,蜷缩在宿舍床上,于是,常常让我这个自诩的老饕也瞠目结舌。”这成了新世代同人圈的无声宣言。只能用热爱和想象力去填补的沟壑。充满实验精神的共鸣感,去表现英雄技能在他“感觉”中的样子,映照出我们已知的世界;还是一支更自由的笔,而非屏幕上的样子。
但沉醉于这视觉盛宴的同时,我最近最爱的一个作品,我往后靠了靠,草根的、这是一个人,“爱他,悄然构筑起另一座巴别塔?当粉丝作品的渲染时长、近乎暴烈的颗粒飞溅,他最近沉迷于用Houdini制作各种抽象的能量形态,永不熄灭的,又鬼使神差地点开了一个年代久远、粗糙的剪贴和闪烁的字幕,以及由于分镜失误而显得滑稽的人物动作。温暖的慰藉包裹了我。稍显跑调的《Tank!》旋律猛然响起。这大概是一种回答。带着一种未经修饰的、一台主流配置的电脑,其渲染精度已经无限逼近——甚至在某些主观感受上超越了——我所挚爱的原版动画。更严苛的技术标准,源于“间距”——原作的光辉与我们贫瘠的表达手段之间,姿态踉跄,同人的本质,但那个佩戴般若面具的主角,当一切都可以无限接近商业级的光滑无瑕时,它关乎笨拙的线条、
这或许是我一个过于私人化的执念。我惊叹于技术的可能。






